انضم إلينا في جلسة سكيلشار الخميس الأولى حول *التحسين في يونيتي 6*، حيث سنستعرض بعض أحدث الأدوات والتقنيات لتحقيق أفضل أداء لمشروعك في يونيتي 6. سنقوم بتحميل مشهد العينة من URP وسنمر خطوة بخطوة في كيفية تحسينه باستخدام ميزات مثل إخفاء الكائنات بالمعالج الرسومي (GPU Occlusion Culling)، والرسم المستقر (Resident Drawer)، ومستويات تفصيل الشبكة (Mesh LOD)، وVolumes الاستشعار التكيفية (Adaptive Probe Volumes)، وغيرها الكثير. أثناء الجلسة، سنحلل مشاكل الأداء باستخدام أدوات Render Debugger وRender Graph Viewer، وسنقوم بتفصيل خطوات خط أنابيب التصيير لمساعدتك على فهم طريقة عمله بشكل أفضل في المشاريع التطويرية الواقعية. سيكون هناك جلسة أسئلة وأجوبة مختصرة بعد العرض التقديمي. نتطلع لانضمامك إلينا!