انضم إلينا في جلسة Skillshare يوم الخميس الأولى حول *التحسين في Unity 6*، حيث سنستعرض بعض أحدث الأدوات والتقنيات لتحقيق أفضل أداء لمشروعك في Unity 6. سنقوم بتحميل مشهد العينة الخاص بـ URP وسنتناول خطوة بخطوة كيفية تحسينه باستخدام ميزات مثل GPU Occlusion Culling، Resident Drawer، Mesh LOD، Adaptive Probe Volumes، وغيرها الكثير. وخلال هذه العملية، سنحلل مشكلات الأداء باستخدام أدوات Render Debugger وRender Graph Viewer، وسنشرح خطوات سلسلة العرض التصويري لمساعدتك على فهم طريقة عملها بشكل أفضل في مشاريع التطوير الواقعية. سيتبع العرض جلسة أسئلة وأجوبة قصيرة. نتطلع إلى انضمامك إلينا!