تصفح جميع التصنيفات
···
تسجيل الدخول / التسجيل
انطلاق جلسات سكيلشار دايز: التحسين في Unity 663725809229954110
مجاني
المفضلة
مشاركة

انطلاق جلسات سكيلشار دايز: التحسين في Unity 6

addressF5HW+FGX, Vaiaku, Tuvalu

تمت ترجمة بعض المحتوى تلقائيًا.عرض الأصل
وصف

انضم إلينا في جلستنا الأولى من سلسلة جلسات سكيلشار دايز حول *التحسين في Unity 6*، حيث سنستعرض بعض أحدث الأدوات والتقنيات لتحقيق أفضل أداء لمشروعك في Unity 6. سنقوم بتحميل مشهد العينة الخاص بـ URP وسنتناول خطوة بخطوة كيفية تحسينه باستخدام ميزات مثل إخفاء الكائنات باستخدام وحدة معالجة الرسوميات (GPU Occlusion Culling)، والرسم المستقر (Resident Drawer)، ومستويات تفصيل الشبكة (Mesh LOD)، والمحجات الضوئية التكيفية (Adaptive Probe Volumes)، وغيرها. أثناء ذلك، سنحلل الاختناقات الأداء باستخدام أدوات Render Debugger وRender Graph Viewer، وسنقوم بتفكيك خط أنابيب التصيير لمساعدتك على فهم طريقة عمله بشكل أفضل في المشاريع التطويرية الواقعية. سيتم تخصيص وقت قصير للإجابة على الأسئلة بعد العرض التقديمي. نتطلع إلى انضمامك إلينا!

المصدر:  meetup عرض المنشور الأصلي

موقع
F5HW+FGX, Vaiaku, Tuvalu
عرض الخريطة

meetup
كوكيز
إعدادات الكوكيز
تطبيقاتنا
Download
حمِّل من
APP Store
Download
احصل عليه من
Google Play
© 2025 Servanan International Pte. Ltd.