تصفح جميع التصنيفات
···
تسجيل الدخول / التسجيل
انطلاق جلسات سكيلشار يوم الخميس: التحسين في Unity 663705763647235110
مجاني
المفضلة
مشاركة

انطلاق جلسات سكيلشار يوم الخميس: التحسين في Unity 6

addressF5HW+FGX, Vaiaku, Tuvalu

تمت ترجمة بعض المحتوى تلقائيًا.عرض الأصل
وصف

انضم إلينا في جلستنا الأولى من سلسلة سكيلشار يوم الخميس حول *التحسين في Unity 6*، حيث سنستعرض بعض أحدث الأدوات والتقنيات لتحقيق أفضل أداء لمشروعك في Unity 6. سنقوم بتحميل مشهد العينة الخاص بـ URP وسنتناول خطوة بخطوة كيفية تحسينه باستخدام ميزات مثل إخفاء الكائنات بالاعتماد على وحدة معالجة الرسوميات (GPU Occlusion Culling)، والرسم المستمر (Resident Drawer)، ومستويات تفصيل الشبكة (Mesh LOD)، والأحجام الاستشعارية التكيفية (Adaptive Probe Volumes)، والمزيد. وخلال الجلسة، سنقوم بتحليل نقاط الاختناق في الأداء باستخدام أدوات Render Debugger وRender Graph Viewer، وتحليل خطوات سلسلة عرض الرسوميات (render pipeline) لمساعدتك على فهم طريقة عملها بشكل أفضل في المشاريع التطويرية الواقعية. سيكون هناك جلسة أسئلة وأجوبة موجزة بعد العرض التقديمي. نتطلع إلى انضمامك إلينا!

المصدر:  meetup عرض المنشور الأصلي

موقع
F5HW+FGX, Vaiaku, Tuvalu
عرض الخريطة

meetup
كوكيز
إعدادات الكوكيز
تطبيقاتنا
Download
حمِّل من
APP Store
Download
احصل عليه من
Google Play
© 2025 Servanan International Pte. Ltd.