انضم إلينا في جلسة Skillshare يوم الخميس الأولى حول *التحسين في Unity 6*، حيث سنستعرض بعض أحدث الأدوات والتقنيات لتحقيق الأداء الأمثل لمشروعك في Unity 6. سنقوم بتحميل مشهد العينة URP وسنتناول خطوة بخطوة كيفية تحسينه باستخدام ميزات مثل تكديس كتم الإخفاء GPU، والرسم الثابت، ومستويات تفاصيل الشبكة (Mesh LOD)، وVolumes الاستشعار التكيفية، وغيرها الكثير. وفي طول المسار، سنحلل الاختناقات الأدائية باستخدام Render Debugger وRender Graph Viewer، ونقوم بتفكيك خط أنابيب العرض لمساعدتك على فهم أفضل لكيفية عمله في مشاريع التطوير الواقعية. سيكون هناك جلسة أسئلة وأجوبة قصيرة بعد العرض التقديمي. نتطلع إلى مشاركتك معنا!