انضم إلينا في أول جلسة لنا يوم الخميس من سلسلة سكيلشار حول *التحسين في يونيتي 6*، حيث سنستعرض بعض أحدث الأدوات والتقنيات للحصول على أفضل أداء ممكن لمشروعك في يونيتي 6. سنقوم بتحميل مشهد العينة الخاص بـ URP وسنتناول خطوة بخطوة كيفية تحسينه باستخدام ميزات مثل التكديس الإخفاء بالمعالج الرسومي (GPU Occlusion Culling)، والرسام الدائم (Resident Drawer)، ومستويات تفاصيل الشبكة (Mesh LOD)، والأحجام الاستشعارية التكيفية (Adaptive Probe Volumes)، والمزيد. أثناء الجلسة، سنحلل الاختناقات الأداء باستخدام أدوات Render Debugger وRender Graph Viewer، وسنُفصّل خطوات خط أنابيب التصيير لمساعدتك على فهم طريقة عمله بشكل أفضل ضمن مشاريع التطوير الواقعية. سيكون هناك جلسة أسئلة وأجوبة قصيرة بعد العرض التقديمي. نتطلع إلى انضمامك إلينا!