انضم إلينا في جلسة يوم الخميس الأولى من Skillshare حول *التحسين في Unity 6*، حيث سنستعرض أحدث الأدوات والتقنيات لتحقيق أفضل أداء لمشروعك في Unity 6. سنقوم بتحميل مشهد العينة في URP وسنتناول خطوة بخطوة كيفية تحسينه باستخدام ميزات مثل تكديس الإخفاء GPU Occlusion Culling، ووحدة Resident Drawer، ومستويات تفصيل الشبكة Mesh LOD، وحجوم المستشعرات التكيفية Adaptive Probe Volumes، وغير ذلك الكثير. وفي طول الجلسة، سنحلل نقاط الاختناق في الأداء باستخدام أدوات Render Debugger وRender Graph Viewer، وسنقوم بتفكيك خط أنابيب التصيير لمساعدتك على فهم أفضل لكيفية عمله في مشاريع التطوير الواقعية. سيتبع العرض التقديمي جلسة أسئلة وأجوبة مختصرة. نتطلع إلى انضمامك إلينا!