انضم إلينا في جلسة سكيلشار الخميس الأولى حول *التحسين في يونيتي 6*، حيث سنستعرض بعض أحدث الأدوات والتقنيات لتحقيق الأداء الأمثل لمشروعك في يونيتي 6. سنقوم بتحميل مشهد العينة من URP وسنتناول خطوة بخطوة كيفية تحسينه باستخدام ميزات مثل تكديس الإخفاء بالجهاز الرسومي (GPU Occlusion Culling)، والرسم المستقر (Resident Drawer)، ومستويات تفاصيل الشبكة (Mesh LOD)، والمحجات الاستشعارية التكيفية (Adaptive Probe Volumes)، والمزيد. وخلال الجلسة، سنحلل نقاط الاختناق في الأداء باستخدام أدوات Render Debugger وRender Graph Viewer، وسنشرح خطوات خط أنابيب التصيير لمساعدتك على فهم طريقة عمله بشكل أفضل في مشاريع التطوير الواقعية. سيكون هناك جلسة أسئلة وأجوبة موجزة بعد العرض التقديمي. نتطلع إلى مشاركتك معنا!